【ゾイドFOR】開幕ダッシュで最初の小型撃つ時でそうなると結構空しくなる。。。

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 22:18:43.90 ID:JDa1Xfn+0.net
ダブルインパクトとかパルスフォーとか12.5とかグラが微妙に気持ち悪いのはなんなんだ?
なんかデザインコンセプトというか全然違うようだが別なゲームのやつなんだろうか?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1507539697/

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 22:30:03.83 ID:lHmKFcn0p.net
>>523 
わかる
浮いてるよな特にパルスフォー
537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/16(月) 09:33:46.56 ID:49rXxkSKd.net
YOUのEXが低いか、YOUのゾイドの種類
556: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/16(月) 14:39:42.62 ID:aW6V/to7p.net
>>537 
BFで量産ミサポEX50
川だと耐久変わるって言いたいの?

>>541 
そうそう、川に入った瞬間ミサイル消えるんだよね。
小型が潜ったんのかな。

>>543 
それは装填数が3未満だからじゃないの。

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/16(月) 11:30:08.26 ID:aEaFzQLAa.net
coopで真ん中行く理由は時間的に4速だと余裕あるから小型潰して真ん中の拠点破壊潰れないようにする為だよ。
破壊ムービー見なくて済むし、本拠地潰される心配がかなり減るから。
基本的にメリットしかないよ。
545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/16(月) 12:35:37.24 ID:afglmlmaM.net
>>540 
破壊ムービーなんて2つ見るも3つ見るも変わらんし
小型2波は処理しないと結局変な時間に拠点落ちでかえって巻き込まれるし
それまでに倒せるならそもそも本拠地が落とされる心配ないから道草食ってないで大型撃ってくれた方が良いんですが

>>543 
1発も発射されないのは有った(最近は治ったっぽい)が残り装填数通りに発射されない事は無いな

574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/16(月) 20:41:13.32 ID:jdg7d8Au0.net
>>545 
弾切れならいいんだが開幕で起きることもあるからなぁ
開幕ダッシュで最初の小型撃つ時でそうなると結構空しくなる

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